Heisenberg-Gymnasium Bruchsal: Gamification und Storytelling im Unterricht

Gymnasium in Bruchsal, Baden-Württemberg
Projektbeschreibung

In diesem Projekt tauchen Schüler*innen in eine andere Welt ein. Sie werden zu Magiern, Kriegern und Heilern. Während sie in diese Rollen schlüpfen, lösen sie Aufgaben und Rätsel. Die Rätsel und Aufgaben enthalten die bildungsplanrelevanten Themen und werden selbsttätig oder in Kleingruppen gelöst. Die Lehrkraft kann zudem Umwege oder Abkürzungen für starke und schwache Schüler einbauen.